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Python SDK 2026年3月3日

bedrock-agentcore-sdk-python v1.4.2

バッチメッセージの自動フラッシュ機能の追加、メモリセッションマネージャーのパフォーマンス最適化とバグ修正が含まれます。

概要

このリリースでは、AgentCoreMemorySessionManager にバッチメッセージの自動フラッシュ機能が追加されました。また、タイムスタンプキャッシュによるパフォーマンス最適化と、テキストコンテンツがないメッセージでの NullPointerException の修正が含まれています。

リリース: v1.4.2

新機能

バッチメッセージの自動フラッシュ機能 (#291)

この機能でできること:

  • エージェント呼び出し完了後、バッファされたメッセージを自動的にフラッシュ
  • 設定可能な間隔で定期的にメッセージを自動フラッシュ(長時間実行エージェント向け)

使用例:

from bedrock_agentcore.memory.integrations.strands import (
    AgentCoreMemorySessionManager,
    AgentCoreMemoryConfig,
)
from strands import Agent

# インターバルベースの自動フラッシュを有効化
config = AgentCoreMemoryConfig(
    memory_id="your-memory-id",
    session_id="session-123",
    actor_id="user-456",
    batch_size=10,  # 10 件ごとにバッチ処理
    flush_interval_seconds=30.0,  # 30 秒ごとに自動フラッシュ
)

session_manager = AgentCoreMemorySessionManager(
    agentcore_memory_config=config,
    region_name="us-east-1",
)

agent = Agent(session_manager=session_manager)

# エージェント呼び出し完了時に AfterInvocationEvent フックで自動フラッシュ
# また、30 秒ごとにインターバルベースの自動フラッシュが実行される
response = agent("長時間のタスクを実行してください")

ポイント:

  • batch_size > 1 の場合のみ AfterInvocationEvent フックが登録される
  • flush_interval_seconds はオプションで、デフォルトは None(無効)
  • 長時間実行エージェントでは flush_interval_seconds を設定することで、メッセージの定期的な永続化を保証できる

バグ修正

タイムスタンプキャッシュによる冗長な API 呼び出しの削減 (#289)

  • update_agent() 呼び出し時に毎回 read_agent() を呼び出して created_at タイムスタンプを取得していた問題を修正
  • エージェントの created_at タイムスタンプをキャッシュすることで、冗長な list_events API 呼び出しを排除
  • AgentCore Memory は不変であり更新時に新しいイベントが作成されるため、元の created_at を保持する必要があるが、毎回取得するのは非効率だった

テキストコンテンツがないメッセージでの NullPointerException の修正 (#293)

  • メッセージにテキストコンテンツが含まれていない場合に発生していた NullPointerException を修正
  • 関連 Issue: #292

まとめ

このリリースでは、バッチメッセージの自動フラッシュ機能が追加され、長時間実行エージェントでのメッセージ永続化が改善されました。また、パフォーマンス最適化とバグ修正により、AgentCoreMemorySessionManager の安定性と効率性が向上しています。